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목록공부/어셈블리@_@ (2)
Story of CowHacker
이번 글에서는 어셈블리의 기본 문법을 직접 실습해보는걸 쓸것이다. 먼저 이 실습을 하기 위해서는 32Bit의 운영체제가 준비 돼있어야한다. 일단 hello.asm라는 제목으로 vim파일을 하나 만든다. nasm 이라고 the Netwide AsSeMbler라는 뜻을 가진 명령어를 쓴다. nasm -f의 옵션은 출력파일형식 설정을 하는 것이다. 뒤에 elf32는 파일 형식을 32bit로 출력 파일을 설정한다는 것이고 -g는 앞에 -felf32의 옵션을 디버깅 정보로 설정 해준다는 옵션이다. 그다음 ;를 써 명령어를 이어서 gcc ( GNU Compiler Collection ) 를 써줫다. -m32옵션은 hello.o 파일을 32bit로 컴파일 한다는 것이고 -o옵션은 앞에 오브젝트된 파일인 .o파일을 실..
어셈블리의 기본지식에 대해 작성 할것이다. 1. Stack & Heap 1) Stack 이란 함수 호출시 생성되는 지역 변수와 매개 변수가 저장되는 영역이다. ( LIFO 구조 ) 2) Heap 이란 필요에 의해 동적으로 메모리를 할당할 때 사용하는 영역이다. ( 스택과는 반대 방향으로 데이터가 쌓인다. ) 2. 레지스터 1) 레지스터란 컴퓨터의 프로세서가 자료를 보관하는 아주 빠른 기억 장소이다. -> 프로세서 : 컴퓨터 내에서 프로그램을 수행하는 녀석이다. 2) 레지스터 종류 - 산술 레지스터 : 덧셈의 덧수, 곱셉의 곱수, 비교 또는 자리가 이동될 단어 등을 보유한 레지스터 ex) eax, ebx, ecx, edx ... - 범용 레지스터 : 특별한 용도 없이 임의로 사용 가능한 레지스터 ex) e..